Het heeft even geduurd maar hier is weer een update!
Er moeten nog wat dingen in, maar we zijn hard op weg.
Nog een paar dagen tot de launch!
Het heeft even geduurd maar hier is weer een update!
Er moeten nog wat dingen in, maar we zijn hard op weg.
Nog een paar dagen tot de launch!
Tot slot nog een aantal screenshots van hoe het spel er op dit moment uit ziet, let wel op dat deze screenshots in “debug” mode zijn gemaakt..!
En zo ziet nu ongeveer het wapen inventory eruit. Van links naar rechts: Test wapen, 1 handed, dual handed, 2 handed:
We hebben veel gedaan de laatste weken, en hebben nu ook veel om te laten zien. Hieronder heb ik wat screens gepost van het laad scherm die te zien is voordat je een spel start. Ons spel is namelijk zo groot dat je wel een laad scherm nodig zult hebben, of je moet een hele dikke pc hebben staan
Hieronder een aantal screenshots van de mogelijke health orbs die we in het spel gaan gebruiken. De 3e staat inmiddels in het spel. De andere zijn enigzins niet door de keuring gekomen.
Ik dacht laat ik maar weer eens van me horen. Ik ben bezig met de 2D art en interface van het spel en hieronder heb ik een paar screenshots geplaatst van hoe het er nu ongeveer uit ziet!
Steven did some nifty fog and skybox addition and fixed the texture painting (FTW!)

sorry for the external link.
Het duurde even maar daar zijn we weer!
De nieuwste dope shizzle je weet zelf, kijk die shine!